Ench pour votre niveau druide ours 85
Avec l’apparition du Cataclysm et du patch 4.0.6, il ya un certain nombre de nouveaux ench que vous trouverez utiles pour votre formulaire grand méchant ours. Quant au tank, bien sûr, vous devez vous concentrer sur les ench que vous accordez qui vous aident à vivre par les assauts de l’ennemi, comme l’endurance, l’armure, et le score d’esquive.
• Tête
- Arcanum du Cercle terrestre – 90 à l’endurance et 35 au score d’esquive. Achetez de l’approvisioner Arok dans l’étendue chatoyante (nécessite le statut Révéré auprès du Cercle terrestre).
• Epaulières
- Calligraphie supérieure du quartz incassable - 75 à l’Endurance et de 25 au score d’esquive. Achetez de D’lom le collecteur aux Tréfonds ( nécessite le status exalté avec Therazane).
• Cape
- Ench. de cape (Protection) – 250 armures. Peut être fait par un Enchanteur (500) avec 8 poussières hypnotiques et 3 Essences célestes supérieures.
- Ench. de cape (Agilité majeure) - +22 agilités. Peut être fait par un Enchanteur (420) avec 8 poussières infinites, 2 Essences Cosmiques supérieures, et 2 Eclats de rêve.
• Quête
- Ench. de plastron (Endurance supérieure) - +75 endurances. Peut être fait par un Enchanteur (525) avec 10 poussières hypnotiques, 4 éclats des cieux, et 2 Cristaux du maelström.
- Ench. de plastron (Caract. sans pareilles) - +20 à toutes les caractéristiques. Peut être fait par un Enchanteur (525) avec 3 éclats célestes et 3 Cristaux du maelström.
• Poignets
- Enchantement de brassards (Agilité) - +50 agilités. Peut être fait par un Enchanteur (515) avec 12 Poussières Hypnotiques, 2 Cristaux du maelström, et 15 Airs volatils.
- Ench. de brassards (Esquive) - +50score d’esquive. Peut être fait par un Enchanteur (490) avec 5 Essences du Grand Céleste et 1 Air volatil.
- Ench. de brassards (Endurance majeure) - +40 endurances. Peut être fait par un Enchanteur (450) avec 4 Essences cosmiques et 1 Cristal abyssal.
• Mains
- Renforts de gants - +240 Armures. Peut être créé par le travailleur du cuir (350) en utilisant 4 Cuirs granuleux lourds et 3 Terres primordiales.
- Renfort d’armure sauvage lourd - +44 Staminas. Peut être créé par le travailleur de cuir (425) en utilisant 4 Cuirs sauvages lourds.
- Ench. de gants (Maîtrise supérieure) - +65 Mastery Rating. Peut être fait par un Enchanteur (525) en utilisant 10 poussières hypnotiques, 5 Essences célestes supérieures et 2 Cristaux du maelström.
- Ench. de gants (Agilité majeure) - + 20 Agilités. Peut être fait par un Enchanteur (415) en utilisant 4 5 Essences célestes supérieures et 1 Eclat de rêve.
• Jambières
- Armure de jambe calcinécailles - +135 endurances et +55 Agilités. Peut être créée par un travailleur du cuir (525) avec 1 Peau en parfait état et 20 feux volatiles.
• Pieds
- Ench. de bottes (Vitalité terrestre) – +30 endurances et augmentent la vitesse de déplacement. Peut être fait par un Enchanteur (425) en utilisant 2 poussières hypnotiques.
- Pas de l’assassin - +25 Agilités et augmentent la vitesse de déplacement. . Peut être fait par un Enchanteur (425) avec 5 poussières hypnotiques, 7 Essences célestes supérieures, 2 Eclats des cieux et 1 Cristal du maelstrom.
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